h組的人的考試被安排在競技場旁邊的一棟教學樓裡面,在眾人的編碼確定的時候,coach手拿包們的對手也就確定下來了。此刻楊海就坐在打亂了順序的考場裡面,看著這一次實戰考試的規則。實戰考試的內容和形勢也是剛剛在處理器中隨機確定下來的,楊海記得歷年海選實戰測試考的內容五花八門,不過本著考驗玩家綜合能力的原則,海選最常考的還是三種考試。
中世紀3是一個十分註重考驗玩家綜合能力的游戲,coach,操作自然是不用說了,對於即時策略類的游戲來說,玩家操作水平不同對結果的影響是很大的,中世紀3很多兵種、很多戰鬥都需要高額的操作能力才能發揮出威力來,所謂慢手流、滑鼠流的強人不能說沒有,但是楊海一個都沒見過;另外一個,中世紀3對於玩家的策略水平、心戰能力、心理素質都是非常高的考驗,就像楊海一句話沒說就把白術給騙了一樣,什麼叫做心戰?
tfwar,coach斜背包,機甲類游戲的開山之作,所有機甲類游戲或多或少都借鑒了tfwar的設定,機甲游戲體系被稱為tf體系,這款游戲的地位可見一斑。tfwar對抗激烈,雖然手速並不像中世紀3那樣全程保持,但是一些峰值apm反而有著更高的要求。tfwar對於玩家的策略水平沒有什麼考驗,但是對一個玩家的戰鬥能力,防守能力,抗壓性,想象力還有戰鬥嗅覺都是一種測試。
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